El proyecto

Experiencia Recreativa mares y oceanos

Producción y Desarrollo de Evento con dispositivos de realidad virtual

El proceso

Cómo hemos abordado este proyecto

Fase 01

Objetivo

Desarrollo de evento con dispositivos de realidad virtual ambientado en los mares y fondos marinos para poder así amenizar la velada.

Fase 02

La oportunidad

La gran congregación de amantes de la vela y las regatas hizo que las experiencias elegidas fueran un verdadero éxito

Fase 03

La solución

Se utilizaron 4 dispositivos Oculus Quest 2 de manera simultanea y sincronizada para que el público pudieran disfrutar de las experiencias

Fase 04

El desarrollo

En este evento se han utilizado diferentes experiencias en un ambiente maritimo en 360º permitiendo al espectador «transportarse» «vivir y sentir» momentos unicos.

CAPTURAS DEL PROYECTO

Galería

Imágenes del proyecto

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