El proyecto

Experiencia inmersiva de mares y océanos en la Puig Vela Clàssica

La regata Puig Vela Clàssica de Barcelona quería ofrecer a los asistentes una actividad inmersiva acorde con el ambiente marítimo de la velada.

El proceso

Cómo hemos abordado este proyecto

Fase 01

Objetivo

Montar una zona de realidad virtual ambientada en mares y fondos marinos que sirviera como actividad complementaria durante el evento.

Fase 02

La oportunidad

El público de una regata clásica ya está predispuesto al mar. Bastaba con prolongar esa sensación bajo la superficie, donde la mayoría de asistentes no había estado nunca.

Fase 05

La solución

Alquiler de equipos de realidad virtual con contenido temático y personal en sala: una actividad que se integra en el evento sin robarle protagonismo.

Fase 03

El desarrollo

Utilizamos cuatro dispositivos Oculus Quest 2 funcionando de forma simultánea y sincronizada, con una selección de experiencias marítimas en 360º y personal atendiendo la rotación de usuarios.

Fase 04

El resultado

La zona mantuvo actividad continua durante la velada. Las experiencias marítimas en 360º permiten al asistente descender a un fondo marino sin moverse de la carpa, algo que encaja de forma natural con el espíritu de la regata.

Galería

Imágenes del proyecto

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