El diario andorrano Bondia anunció la décima edición de la Encamp Nit, la noche que el departamento de Juventud y Deportes del Comú d'Encamp organiza para jóvenes de 12 a 20 años. Se celebró el sábado 6 de abril de 2019, de 20:00 a 2:00, en el Complex d'Encamp.
Entre las novedades de aquel año, el periódico destacaba tres actividades innovadoras, y la realidad virtual era una de ellas —junto a un «Coco Room» y un parkour/escape—.
Seis horas de evento con público adolescente
Es uno de los formatos más exigentes que existen para una activación con visores, y por razones que no tienen que ver con la tecnología.
La cola no perdona. Con seis horas y cientos de asistentes, cualquier experiencia que pase de cinco minutos genera un atasco que vacía la actividad. Se diseña para rotación alta desde el principio, no se ajusta sobre la marcha.
El público ya sabe lo que es. A diferencia de un evento corporativo, aquí nadie se sorprende por ponerse unas gafas. Lo que valoran es si el contenido está bien hecho, y son implacables juzgándolo.
La higiene y el material sufren. Seis horas seguidas de uso intensivo desgastan correas, cables y almohadillas. Hace falta material de repuesto encima de la mesa, no en la furgoneta.
Por qué estos eventos enseñan más que muchos proyectos
Porque comprimen en una noche el mismo volumen de usuarios que una feria profesional de tres días, y con un público que no tiene ninguna razón para ser amable. Lo que aguanta una Encamp Nit aguanta cualquier cosa.
Leer la noticia en Bondia (en catalán).
La visión de Xperiencia Virtual
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