Oculus Quest

Oculus Quest: la realidad virtual deja de necesitar un ordenador

Sin cables, sin PC y sin sensores en la pared. Para quien monta eventos, esto lo cambia todo

Oculus Quest: la realidad virtual deja de necesitar un ordenador

Acaban de llegar nuestras primeras Oculus Quest y llevamos días con ellas. El primer contacto ha sido de los que se recuerdan, y en pocos días estarán disponibles para alquiler y para eventos.

Qué tienen de distinto

Es el primer sistema todo en uno pensado desde cero para la realidad virtual: reproduce aplicaciones y juegos exigentes sin ordenador, sin cables y sin sensores externos. Se adapta al espacio en el que estés, así que se puede jugar de pie o sentado, en una sala grande o en un rincón. Con los mandos Touch, los gestos —cortar, lanzar, agarrar— entran en el entorno virtual con una precisión que se entiende sin que nadie te la explique.

Por qué esto importa tanto en un evento

Quien no monta eventos no dimensiona lo que significa quitar el cable. Hasta hoy, una activación con realidad virtual de calidad implicaba llevar ordenadores, alimentarlos, tender cable, colocar sensores, calibrar el espacio y rezar para que el wifi del recinto no hiciera de las suyas. Cada puesto era una instalación.

Con un visor autónomo, un puesto es una caja. Se multiplican las unidades sin multiplicar el montaje, se puede mover la actividad de sitio a media jornada y se reduce a la mitad el tiempo que el equipo pasa en el recinto antes de abrir puertas. La consecuencia práctica es que atiendes a más gente con el mismo presupuesto.

Sin cables, sin PC y sin sensores en la pared. Para quien monta eventos, esto lo cambia todo

Dónde lo vamos a usar

En lo de siempre, pero con menos fricción: industria, prevención de riesgos, formación y marketing. Desde 2014 llevamos más de 70 desarrollos de realidad virtual y más de 1.000 eventos, y de ahí sale casi todo lo que sabemos: adaptación de contenidos, sincronización entre equipos, automatización de la reproducción, montaje, control y personal en sala para que la jornada salga fluida.

La visión de Xperiencia Virtual

Cada cierto tiempo aparece un dispositivo que no mejora la experiencia sino la logística, y suele ser más importante que el que mejora los gráficos. La Quest es de esos. No se ve mejor que un equipo de gama alta conectado a un PC: simplemente hace posible poner veinte en una sala sin un camión detrás.

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