Le projet

Réalité virtuelle pour l'industrie pharmaceutique : voyage à l'intérieur du corps

GSK devait expliquer clairement comment l'un de ses médicaments agit sur un organisme infecté.

La démarche

Comment nous avons abordé ce projet

Phase 01

Objectif

Représenter clairement et visuellement l'état d'un corps atteint par un virus et les effets du médicament, pour que le mécanisme d'action se comprenne du premier coup.

Phase 02

L'enjeu

Le mécanisme d'action d'un médicament s'explique d'ordinaire par des schémas que seuls savent lire ceux qui y sont déjà formés. Parcourir l'organisme de l'intérieur met ce contenu à la portée de n'importe quel interlocuteur.

Phase 05

La solution

Un développement de réalité virtuelle pour la pharmacie qui traduit un mécanisme d'action complexe en un parcours visuel, utile en formation interne comme en présentation aux professionnels de santé.

Phase 03

La réalisation

L'essentiel a reposé sur les pôles création artistique et développement 3D, avec un travail de documentation mené avec le client pour que chaque structure représentée soit fidèle et que le résultat reste compréhensible.

Phase 04

Le résultat

L'expérience guide le spectateur le long d'une suite d'événements à l'intérieur du corps, montrant l'action du virus et la réponse au traitement comme un récit que l'on suit sans formation préalable.

Galerie

Images du projet

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