Introducción al Metaverso

ShowRoom Realidad Virtual y Aumentada en el Metaverso

 

Introducción al Metaverso

ShowRoom Realidad Virtual Aumentada y Mixta

OBJETIVO

El objetivo principal era poder mostar el amplio marco de opciones que ofrece la Realidad Virtual, desde poder diseñar y modificar productos o patrones, prototipar con hologramas y mantener reuniones virtuales inmersivas dentro del Metaverso

LA OPORTUNIDAD

Una empresa como Puig nos ofreció poder mostrar a parte de su plantilla lo que las nuevas tecnologías pueden ofrecer en la actualidad, dividido en diferentes equipos, fueron testeando aplicaciones dentro del Metaverso  con diferentes dispositivos

LA SOLUCIÓN

Pusimos a disposición de la plantilla diferentes equipos, con diferentes tecnologías, Tanto de Realidad Virtual, Aumentada, Mixta y Holografíca.Brindando la oportunidad única de adentrarse en estos nuevos mundos e interactuar dentro de ellos

CAPTURAS DEL PROYECTO

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